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Jeux en ligne. Vigilance pour les mineurs


Le jeu vidéo est devenu le premier bien culturel au monde devant la musique et le cinéma. Les jeunes, toujours à la pointe de la technologie, en sont de grands consommateurs. Selon une étude de la TNS-Sofres, publiée en novembre 2010, 68% des 12/17 ans ont déjà joué à des jeux en ligne, souvent, pour 22% d'entre eux. Et six sur dix se sont déjà sentis gênés par le contenu d'un jeu.

Des dangers

La consommation excessive de jeux vidéo est l'un des principaux risques car elle peut conduire à une véritable dépendance et à une désocialisation. Les jeux MMORPG (que l'on peut traduire par « jeux de rôle en ligne massivement multi joueurs ») sont les plus répandus et potentiellement les plus dangereux. Par le biais d'un avatar, l'enfant part à « l'aventure » et plonge dans un univers déconnecté de la réalité. Certains jeux prônent violence, peur, grossièreté... L'enfant se retrouve en ligne avec d'autres joueurs, il peut donc subir des langages ou des attitudes choquants : menaces, agressivité, tricherie... On ne peut jamais savoir qui sont les autres joueurs et quelles sont leurs véritables intentions. De plus, les mineurs risquent de communiquer des données personnelles.

Des règles

En 2003 a été mise en place la norme PEGI (Pan European Game Information), un système européen de classification des jeux vidéo en fonction de différents critères : âge conseillé, contenu violent, grossier, raciste ou sexuel. S'il est facile à repérer sur des jeux achetés dans le commerce grâce à des pictogrammes, c'est en revanche plus compliqué sur Internet. Toutefois, la norme PEGI a développé un agrément adapté aux jeux en ligne. Tous ceux qui y souscrivent s'engagent à proscrire les contenus et comportements inappropriés sur leur site et sont alors autorisés à afficher le logo « PEGI Online ».

Des conseils

En pratique, il convient d'observer le comportement de l'enfant qui peut donner des indices (agressivité, manque) sur l'importance de son implication. N'hésitez pas à lui demander de vous montrer ce à quoi il joue, voire de jouer avec lui. Assurez-vous qu'il utilise bien un pseudo et non sa véritable identité. Vérifiez également qu'il fait des pauses et qu'il garde d'autres activités.

Anne Gauthier

Pour aller plus loin, plusieurs sites informent et vous guident :

www.jeuxvideoinfoparents.fr

www.internetsanscrainte.fr

www.e-enfance.org

Pour les adolescents confrontés à des propos ou des contenus inadéquats ou choquants : www.netecoute.fr

© Thinkstock / Getty images


(Article publié le 17.01.12)
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